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- // Verbinden - Version D1-1.0
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- // Dieses Skript dehnt, dreht und bewegt die gewΣhlte Verbindungsebene zwischen den in
- // den Einblendmenⁿs gewΣhlten Ebenen.
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- // EBENE EIGENSCHAFT KANAL
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- // 1: Ebene 1 Wird nicht berⁿcksichtigt Wird nicht berⁿcksichtigt
- // 2: Ebene 2 Wird nicht berⁿcksichtigt Wird nicht berⁿcksichtigt
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- // span_layer: Ebene, durch die Ebene 1 mit Ebene 2 verbunden wird.
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- span_layer = "Verbindungsebene";
- //Tragen Sie hier den Namen oder die Nummer Ihrer Ebene ein.
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- l1 = pop_layer(1);
- l2 = pop_layer(2);
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- // Bestimmt den Mittelpunkt zwischen Ebene 1 und Ebene 2.
- value(span_layer, position) = (value(l1, position) + value(l2, position)) / 2;
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- // Berechnet den Vektor zwischen Ebene 1 und Ebene 2.
- delta = value(l1, position) - value(l2, position);
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- // Berechnet die Drehung der Ebene durch Umwandeln des Vektors in Grad.
- value(span_layer, rotation) = -rad_to_deg( atan2(delta[X], delta[Y]) ) + 90;
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- // Paºt die Skalierung der Verbindungsebene dem Abstand zwischen Ebene 1 und Ebene 2 an.
- value(span_layer, scale)[X] = length(delta) / layer_size(span_layer)[X] * 100;
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